昨年も同じセッションだったように記憶している 松田康生さん 「仮想空間内で共同鑑賞を行う感情表現エージェントの提案」 漫画やアニメに親しんでいないユーザー、幼児や高齢者にも伝わるのか? という質問が交わされている 視線を投げる方向とアホ毛の方向について質問してみた。 #VRSJ2020 https://j.mp/2ZP9DY1



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