昨年も同じセッションだったように記憶している
松田康生さん
「仮想空間内で共同鑑賞を行う感情表現エージェントの提案」漫画やアニメに親しんでいないユーザー、幼児や高齢者にも伝わるのか?
という質問が交わされている視線を投げる方向とアホ毛の方向について質問してみた。#VRSJ2020 pic.twitter.com/VT2pZYl8sR
— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 18, 2020
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